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Apple M5 Ultra vs GeForce RTX 5080 : qui domine vraiment en gaming après le test Geekbench ?

Le duel entre l’Apple M5 Ultra et la GeForce RTX 5080 fait rage dans les récents benchmarks Geekbench. Mais qu’en est-il vraiment des performances dans le gaming, souvent très différentes des scores bruts ?

Ce comparatif hardware met en lumière des résultats étonnants qui redéfinissent les attentes en matière de puissance graphique et de jeu vidéo en 2026.

Apple M5 Ultra : une montée en puissance graphique impressionnante selon Geekbench

Avec un score de 360 019 points sous l’API Metal, le GPU intégré à l’Apple M5 Ultra dépasse son prédécesseur, le M3 Ultra, de plus de 41 %. Cette progression est remarquable pour une puce qui vise aussi bien le domaine professionnel que les usages créatifs.

Le M5 Ultra s’impose clairement dans les calculs parallèles, confirmant la stratégie d’Apple qui mise gros sur sa puissante architecture Arm comme alternative aux solutions Intel/NVIDIA classiques.

Des performances graphiques où le M5 Ultra talonne voire dépasse la RTX 5080

Les tests OpenCL indiquent que la GeForce RTX 5080 obtient environ 284 429 points, bien en-dessous des 360 000 points du M5 Ultra avec Metal. Ce comparatif pourrait laisser penser que la puce Apple domine.

Cependant, l’écart est à nuancer, car environ 26 % de différence ne tient pas compte des différences d’API, des environnements logiciels et surtout des optimisations ciblées pour le jeu.

Variabilité des résultats : un GPU plus efficace selon les charges de travail

Au-delà du score global, l’analyse détaillée des sous-tests Geekbench montre une disparité majeure. Le M5 Ultra excelle dans certains calculs, notamment le suivi facial (Face Tracking), où il affiche près de 589 323 points contre 74 241 pour la RTX 5080.

En traitement d’image sur des opérations comme le flou d’arrière-plan, la puce Apple confirme également son avance.

Des scénarios où NVIDIA garde l’avantage

Mais sur des charges lourdes en calcul physique, la tendance s’inverse nettement. La RTX 5080 atteint près de 902 000 points sur la simulation de particules contre environ 373 000 pour le M5 Ultra.

Ces différences soulignent l’importance de prendre en compte la nature des tâches et des charges dans ce type de comparatif.

Gaming : un vrai défi pour le M5 Ultra malgré ses performances de pointe

Les résultats bruts de Geekbench ne se traduisent pas automatiquement en conversion directe pour le jeu vidéo. Le gaming dépend d’un faisceau complexe de facteurs comme :

  • Optimisation et compatibilité des pilotes graphiques, essentielle pour exploiter au mieux le GPU.
  • Support des API populaires en jeu, surtout DirectX et Vulkan, domaines où NVIDIA dispose d’une longue expérience.
  • Technologies propriétaires comme le DLSS ou le Reflex, qui boostent les performances et la réactivité chez NVIDIA.
  • Catalogue et optimisation des jeux, avec un écosystème Windows bien plus riche et mature que macOS.

Malgré les efforts d’Apple pour attirer les développeurs sur sa plateforme, le terrain reste largement favorable à NVIDIA pour les titres AAA les plus exigeants.

Ce que cela signifie pour les joueurs et les professionnels en 2026

Le M5 Ultra est une avancée spectaculaire pour Apple, démontrant une puissance processeur et graphique compétitive vis-à-vis de la GeForce RTX 5080 dans certaines tâches.

Cependant, en jeu vidéo, la carte graphique NVIDIA reste maître en raison de son écosystème solide et de ses technologies avancées. Ce comparatif hardware souligne que la puissance brute est une chose, mais la structure logicielle et la compatibilité sont tout aussi déterminantes.