Une avancée spectaculaire bouscule les standards du gaming et du rendu graphique. Un développeur a réussi à faire tourner DLSS, technologie exclusive de NVIDIA, sur des GPU AMD.
Cette prouesse technique marque une révolution dans la compatibilité des solutions graphiques, alliant deux univers jusque-là distincts.
Activation inédite du DLSS sur les GPU AMD : une innovation majeure
DLSS, la technologie phare de rendu neuronal de NVIDIA, était historiquement limitée aux cartes GeForce RTX. Or, grâce à un projet indépendant nommé d4r (DLSS for Radeon), les GPU AMD Radeon, notamment ceux basés sur l’architecture RDNA 4, peuvent désormais exécuter DLSS 4 et 4.5.
Le développeur, connu sous le nom de countervolts, a implanté une prise en charge expérimentale des Radeon RX 9000. Ce mod ouvre la porte à une exploitation inédite des performances graphiques sur ces cartes, jusque-là non compatibles.
Une prouesse technique basée sur le support FP8 natif des GPU RDNA 4
Le véritable avantage réside dans l’utilisation du format FP8, géré nativement par les dernières architectures RDNA 4. Cela évite une conversion coûteuse vers le FP16, réduisant considérablement la charge sur le GPU AMD.
Ce choix technique permet d’améliorer les performances lors de l’activation du DLSS, qui est par nature gourmand en ressources.
Compatibilité et fonctionnement complexe : comment DLSS s’adapte aux Radeon
Le projet d4r injecte le fichier officiel nvngx_dlss.dll de NVIDIA dans une pile logicielle Linux basée sur Proton. Cela se combine avec ZLUDA, une traduction des appels CUDA destinée aux GPU AMD.
À cela s’ajoutent des noyaux personnalisés pour RDNA 3 et RDNA 4, essentiels pour la gestion de certains aspects du rendu DLSS sur ces architectures.
Des performances graphiques en évolution rapide, mais encore expérimentales
Les premiers tests, notamment sur la Radeon RX 7700 XT, montrent un gain notable grâce aux noyaux natifs ajoutés. Cependant, les performances restent instables et le projet se situe clairement au stade expérimental.
Les versions 0.1.2 et 0.1.3 ont corrigé plusieurs bugs, mais une validation complète sur les cartes RDNA 4 reste à accomplir.
Pourquoi cette innovation est une révolution dans le domaine des GPU
DLSS est reconnu pour ses capacités à augmenter la qualité visuelle tout en optimisant le framerate. Le fait de pouvoir accéder à cette technologie sur des GPU AMD amplifie considérablement les possibilités pour les gamers et développeurs.
Ce projet crée un pont technique inédit : il repousse les barrières traditionnelles entre fabricants, ouvrant la voie à une amélioration universelle des performances graphiques.
- ⚙️ Support des architectures RDNA 3 et 4 via noyaux personnalisés
- 🔧 Utilisation du FP8 natif pour optimiser le calcul
- 🎮 Compatibilité effective avec DLSS 3, 4 et 4.5
- 🛠️ Mise en œuvre sous Linux et Proton grâce à ZLUDA
- ⏳ Performances en progression rapide malgré le stade expérimental
Perspectives techniques et limites à considérer
Malgré son impact, cette activation du DLSS sur GPU AMD reste un mod non officiel. Les performances sont loin d’être optimales et l’usage quotidien demande encore des améliorations majeures.
En outre, la réaction de NVIDIA à cette initiative reste inconnue, soulevant des questions sur la pérennité et la légalité du projet.

