Doom : les âges sombres bénéficie du ray tracing pour des graphismes améliorés, mais sans une carte RTX 50, mieux vaut s’abstenir.

La dernière mise à jour de Doom: les âges sombres promet de transformer notre expérience de jeu grâce à l’intégration du ray tracing. Avec cette technologie, les graphismes atteignent un nouveau niveau de réalisme. Cependant, cette amélioration semble avoir un prix, particulièrement pour ceux qui ne possèdent pas les dernières cartes graphiques. Plongeons ensemble dans les détails de cette mise à jour et découvrons si cela en vaut réellement la peine.

Qu’apporte le ray tracing ?

La mise à jour inclut un nouveau mode de tracé de chemin, qui simplifie le calcul de la lumière dans le jeu. Au lieu d’utiliser une seule voie pour chaque pixel, le path tracing échantillonne plusieurs chemins possibles pour obtenir une luminosité plus réaliste. Les ombres et les réflexions bénéficient également de cette avancée, rendant chaque élément de la scène correctement éclairé.

Les défis de performance

Malgré ces améliorations notables, j’ai constaté que l’impact sur les performances peut être sévère. Sur un système équipé d’une GeForce RTX 5070, la fréquence d’images a chuté d’environ 39 % en utilisant les paramètres les plus élevés. Les temps de latence subissent également une augmentation significative, ce qui peut devenir gênant pendant le jeu. Par exemple, l’activation du path tracing a entraîné un temps de latence moyen de 48 millisecondes, alors qu’il était de 29 millisecondes avec du ray tracing standard.

Les cartes graphiques à privilégier

Pour exploiter pleinement le potentiel du ray tracing, une carte graphique de la série RTX 50 est presque indispensable. En utilisant des modèles plus anciens, comme la Radeon RX 7900 XT, vous pourriez faire face à des baisses de performance de 64 % à 1440p, ce qui rend le jeu peu agréable. À ce stade, il serait plus judicieux d’attendre une mise à niveau matérielle avant d’activer ces nouvelles fonctionnalités.

Bénéfices visuels notables

Les améliorations graphiques, notamment au niveau des réflexions et de l’éclairage, se révèlent additivement impressionnantes. Les surfaces translucides, telles que le verre, se comportent comme prévu, illuminant correctement les objets environnants. En parcourant les environnements extérieurs, il devient évident que ces détails, souvent négligés, ajoutent une profondeur visuelle à l’expérience de jeu.

Cela vaut-il la peine d’activer le ray tracing sur Doom: les âges sombres ? Si vous êtes équipés d’une carte de la série RTX 50, alors les graphismes améliorés vous séduiront sans aucun doute. En revanche, pour ceux n’ayant pas encore investi dans ce matériel, il me semble sage de s’abstenir et de privilégier un gameplay fluide. Les promesses des graphismes avancés ne doivent pas faire oublier l’importance de l’expérience de jeu elle-même.

Source : Gaming Deputy

Ludwig Berthelot

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