Dans un univers de plus en plus dominé par des cartes graphiques haut de gamme et des architectures avancées, se procurer un GPU à prix abordable s’apparente à une véritable quête. Les gamers à petit budget se retrouvent souvent coincés entre des performances décevantes et des prix qui ne cessent d’augmenter. J’ai récemment testé trois modèles autour de la barre des 200 dollars, issus de NVIDIA, AMD et Intel, pour voir ce que ces marques peuvent offrir à ce prix. Voici un aperçu de mes conclusions.
les critères de sélection
Pour cette comparaison, je me suis fixé des critères précis. En premier lieu, les cartes devaient posséder un minimum de 8 Go de VRAM. Ce choix s’est imposé, tant les exigences des jeux modernes semblent chaque jour plus élevées. Je souhaitais également me concentrer sur des modèles compatibles avec DirectX 12 Ultimate, car cela garantit une certaine pérennité. Enfin, j’ai testé leur performance à 1080p et en 1440p, avec divers réglages graphiques, afin de juger de leur comportement dans des conditions réelles.
les candidats en lice
Les modèles que j’ai choisis sont le Radeon RX 6600 à 219,99 dollars, l’Arc A750 d’Intel proposé à 199,99 dollars, et enfin le GeForce RTX 3050 à 221 dollars. Bien que ces trois GPU soient positionnés dans une gamme de prix similaire, leurs performances et technologies diffèrent considérablement.
performances en jeu
Mon test a débuté avec l’évaluation des performances de ces cartes sur des titres populaires tels que Cyberpunk 2077 et Fortnite. J’ai pu observer que l’Arc A750 surpasse ses concurrents, atteignant un taux de FPS moyen supérieur de 6% par rapport à la RX 6600 et de 22% par rapport à la RTX 3050 à 1080p. Ce modèle affiche également une meilleure performance à 1440p, mais cela ne masque pas les faiblesses de ses fonctionnalités Ray Tracing.
Il est évident que la performance en Ray Tracing à ce niveau de prix n’est pas suffisante. La plupart des cartes peinent à offrir une expérience acceptable dans les titres récents. Par exemple, le RX 6600 éprouve des difficultés notables, notamment des corruptions graphiques dans certains jeux. Cela représente un inconvénient de taille pour un utilisateur qui souhaite explorer les nouvelles tendances graphiques.
le cockpit de l’upscaling
En matière de technologie d’upscaling, chaque carte propose ses propres solutions. La RTX 3050 permet d’utiliser la technologie DLSS, qui est bien pensée mais dont les gains de performance ne compensent pas complètement ses limitations. En ce qui concerne le RX 6600, l’FSR d’AMD est une option intéressante, bien qu’elle soit souvent considérée comme moins efficace que le DLSS de NVIDIA.
L’Arc A750 d’Intel utilise le XeSS, qui, même s’il est prometteur, ne propose pas encore une large adoption, mais pourrait gagner du terrain dans le futur.
l’efficacité énergétique et la fiabilité
Le critère de l’efficacité énergétique est également essentiel pour un joueur soucieux de son matériel. Le Radeon RX 6600 se révèle particulièrement efficace, nécessitant moins de puissance tout en offrant des performances correctes. En revanche, l’Arc A750, bien qu’il délivre de bonnes performances, nécessite une puissance nettement plus élevée, ce qui pourrait poser des contraintes pour des systèmes plus anciens.
Concernant les pilotes, NVIDIA se démarque avec une gestion rapide des mises à jour, facilitant ainsi les performances dans les nouveaux titres. D’un autre côté, AMD et Intel n’ont pas encore résolu certains problèmes de stabilité sur leurs cartes respectives.
En résumé, peu importe le choix que l’on fait parmi ces trois cartes graphiques autour de 200 dollars, les gamers avec un budget limité se retrouvent face à des compromis préoccupants. Les performances globales sont acceptables, mais ces modèles montrent rapidement leurs limites dans un monde de jeux toujours plus exigeant.
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