Think Hardware / édition indépendanteTests · Actualités · Guides
Think Hardware logo

Matériel Informatique

Lecture

Les cartes graphiques Nvidia GeForce bénéficient d’une augmentation de VRAM grâce à une mise à jour DLSS

La technologie des cartes graphiques évolue constamment, et les améliorations apportées par Nvidia ne passent souvent pas inaperçues. Récemment, les utilisateurs des cartes Nvidia GeForce ont reçu une mise à jour prometteuse qui pourrait optimiser l’utilisation de la mémoire graphique. Avec la dernière version du DLSS, une réduction significative de la consommation de mémoire vive (VRAM) est désormais possible, ouvrant la voie à une expérience de jeu plus fluide, même dans des conditions exigeantes.

Un SDk révisé pour plus d’efficacité

La mise à jour a été mise en œuvre avec le Nvidia 310.3.0 Software Development Kit (SDK), qui ajuste la consommation de VRAM associée à la technologie DLSS. À l’aide de cette mise à jour, Nvidia réussit à réduire les besoins en mémoire graphique lors de l’utilisation de l’upscaling et du ray tracing. Cela pourrait signifier un petit regain de performance pour de nombreux utilisateurs de la gamme GeForce.

Des textures haute résolution et le ray tracing

À des résolutions inférieures, les jeux utilisant des textures haute résolution et le ray tracing peuvent rapidement saturer la mémoire graphique des cartes, même celles que l’on considère comme performantes. Une analyse récente des performances de la Nvidia GeForce RTX 5060 révèle que certaines expériences de jeu commencent à dépasser les 8 Go de VRAM, rendant ce nouveau SDK particulièrement pertinent.

Les avantages du modèle de transformation DLSS

Une étude effectuée lors de l’évaluation de la RTX 5090 a montré que le nouveau modèle de transformation du DLSS améliore la qualité d’image et la stabilité par rapport à l’ancien modèle CNN. Les graphismes des jeux apparaissent plus nets, tandis que le flou et les artefacts autour des objets en mouvement sont considérablement réduits. Les données montrent que le modèle de transformation demande en moyenne 307.37 MB de VRAM, une baisse comparée à l’ancien modèle et qui permet aux joueurs de libérer de la mémoire pour d’autres tâches graphiques.

L’impact de la réduction de VRAM

Bien que la réduction de la consommation de mémoire soit appréciable, une légère diminution du rendement reste à considérer. Le modèle de transformation utilise toujours plus de VRAM que le modèle CNN, avec une demande estimée à 387.21 MB pour une utilisation en 4K. À côté de cela, le modèle CNN ne requiert que 199.65 MB dans les mêmes conditions. Même avec la baisse des besoins en mémoire, l’ allocation de mémoire pour l’upscaling reste significative.

Anticipations et rumeurs sur les futures cartes graphiques

Les rumeurs circulent concernant une future amélioration des GPU Blackwell, notamment avec le lancement prévu des modèles RTX 5070 Super et RTX 5080 Super. Ces modèles pourraient être équipés d’une VRAM accrue, offrant des performances encore meilleures pour les passionnés de jeux. Pour davantage de détails, vous pouvez consulter ce lien : rumeurs sur les GPU à venir.

Sachez que la communauté autour des cartes graphiques est très active. N’hésitez pas à rejoindre des discussions sur ce sujet sur des forums ou des serveurs Discord, où vous pourrez échanger avec d’autres passionnés. Vous pouvez aussi vous retrouver pour analyser cette mise à jour ou d’autres tendances importantes dans le monde des jeux vidéo.

Pour ceux envisageant une mise à niveau de leur carte graphique, se référer à un guide d’achat peut s’avérer utile. Par exemple, vous pouvez consulter ce comparatif des cartes graphiques ici : comparatif des cartes graphiques.

Source : Source